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Proyecto 2.1: El ADN del negocio: Identificación de procesos organizacionales
Antes de diseñar pantallas o escribir bases de datos, un analista de software debe convertirse en un "radiólogo" de la empresa. En esta entrega les comparto el análisis de los procesos de "2N Glamour" , donde aplico la Teoría General de Sistemas (TGS) para entender cómo funciona este emprendimiento en Santa Bárbara, Antioquia. ¿Por qué es fundamental este paso? Si no identificamos los procesos actuales, corremos el riesgo de automatizar el caos. Este documento es el cimiento
Esneyder Mosquera Jordan
16 ene2 min de lectura


Proyecto 03: De la conversación al requerimiento: El caso "2N Glamour"
En las publicaciones anteriores comprendimos qué es un sistema y trazamos el mapa mental de la ingeniería de requisitos. Pero, ¿Cómo logramos que el dueño de un negocio nos cuente exactamente lo que necesita sin que se escape nada importante? Hoy les comparto el diseño del instrumento de Recolección de Información que apliqué para el proyecto "2N Glamour" , un emprendimiento de estética en Santa Bárbara, Antioquia. Aquí es donde la teoría se convierte en una herramienta de d
Esneyder Mosquera Jordan
16 ene2 min de lectura
Proyecto 02: El arte de escuchar al usuario: Ingeniería de Requisitos
En la primera publicación hablé sobre la visión global de los sistemas. Pero, ¿Cómo sabemos qué debe hacer exactamente un sistema antes de construirlo? La respuesta está en la Ingeniería de Requisitos . En este segundo recurso les comparto un Mapa Mental que diseñé para desglosar esta disciplina, que es, posiblemente, la fase más crítica de todo el desarrollo de software. Si fallamos aquí, construiremos una solución perfecta para un problema que no existe. ¿De qué trata est
Esneyder Mosquera Jordan
16 ene2 min de lectura


Proyecto 01: Entendiendo la base de todo: La teoría general de sistemas (TGS)
Para iniciar este espacio en donde compartiré productos y reflexiones relacionados con el análisis y desarrollo de software, he decidido compartir un recurso fundamental. Antes de hablar de lenguajes de programación o bases de datos, debemos comprender qué es un sistema . En el desarrollo de software, no creamos piezas aisladas; construimos engranajes que forman parte de una totalidad. 💡 ¿De qué trata este producto? Este primer recurso es una Infografía Técnica que sintetiz
Esneyder Mosquera Jordan
15 ene2 min de lectura
Ficha de valoración de socialización de prototipos - Grado 8°
Equipo/Estudiantes: ____________________________________________________ Nombre del Proyecto/Solución: ________________________________...
Esneyder Mosquera Jordan
29 sept 20251 min de lectura


LA HUELLA OCULTA DE LA TECNOLOGÍA
Objetivo de Aprendizaje: Comprender y analizar las diferentes etapas del ciclo de vida de un producto tecnológico, evaluando su impacto...
Esneyder Mosquera Jordan
25 sept 20255 min de lectura


Resolución de problemas
Introducción La resolución de problemas es la competencia que capacita a los usuarios para identificar necesidades y desafíos en entornos...
Esneyder Mosquera Jordan
27 abr 20255 min de lectura


Comunicación y colaboración en línea
Introducción La competencia de comunicación y colaboración en línea es fundamental en la era digital, donde la interacción social y...
Esneyder Mosquera Jordan
26 abr 20256 min de lectura


La Inteligencia Artificial en la educación - Implicaciones, aplicaciones y desafíos
Introducción La Inteligencia Artificial (IA) ha dejado de ser una tecnología del futuro para convertirse en una herramienta...
Esneyder Mosquera Jordan
22 ene 20254 min de lectura


Robótica educativa y su integración en el aula
Introducción La robótica educativa combina mecánica, electrónica, programación y creatividad para resolver problemas y diseñar soluciones...
Esneyder Mosquera Jordan
21 ene 20253 min de lectura


Alfabetización en datos y toma de decisiones basadas en información
Introducción En la era digital, la alfabetización en datos se ha convertido en una habilidad fundamental. Comprender, analizar e...
Esneyder Mosquera Jordan
20 ene 20253 min de lectura


Programación por bloques como estrategia didáctica en el aula
Introducción La programación por bloques es una metodología visual que simplifica el aprendizaje de conceptos básicos de programación....
Esneyder Mosquera Jordan
14 ene 20254 min de lectura


Seguridad digital
Introducción La seguridad digital agrupa las competencias relacionadas con la protección en entornos tecnológicos. Incluye la protección...
Esneyder Mosquera Jordan
12 ene 20256 min de lectura


El pensamiento computacional como base para la enseñanza de la programación
Introducción El pensamiento computacional (PC) es una habilidad esencial para los docentes de Tecnología e Informática, ya que...
Esneyder Mosquera Jordan
12 ene 20252 min de lectura


La creación de contenidos digitales
Introducción La creación de contenidos digitales implica producir y editar información en formatos multimedia (texto, imágenes, audio,...
Esneyder Mosquera Jordan
12 ene 20255 min de lectura


Alfabetización en Información y Datos
Introducción En la sociedad actual, la información circula de forma masiva a través de medios digitales. La alfabetización...
Esneyder Mosquera Jordan
12 ene 20256 min de lectura
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