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Grado 9° IE VERSALLES

El futuro es digital, ¡sé parte de él!

¡Bienvenidos, futuros desarrolladores! Este año nos sumergiremos en el apasionante mundo de la tecnología y la programación. Aprenderemos a construir redes, crear algoritmos, manejar bases de datos y mucho más. ¡Prepárense para poner a prueba su lógica, creatividad y habilidades de resolución de problemas! Descubriremos cómo la tecnología puede cambiar el mundo y cómo podemos contribuir a un futuro más sostenible. ¡Este es el comienzo de un gran viaje!

Contenidos

Periodo 3

  1. Bases de datos: Introducción a bases de datos, su importancia, tablas y relaciones.

  2. Bases de datos en EXCEL: Creación, relaciones y consulta de bases de datos en EXCEL.

  3. Integración de bases de datos en proyectos: Uso de bases de datos en ejercicios prácticos.

  4. Proyecto integrador del periodo: "Creando soluciones con bases de datos"

Periodo 4

  1. Impacto ambiental de la tecnología: Estudio del ciclo de vida de los productos tecnológicos y su impacto ambiental.

  2. Reciclaje electrónico: Métodos y beneficios del reciclaje de componentes electrónicos.

  3. Proyecto final de sostenibilidad tecnológica: Propuesta de soluciones para reducir el impacto ambiental de la tecnología.

Tecnología e Informática - Grado 9°

Periodo 1

  1. Redes de computadoras: Tipos de redes (LAN, WAN), dispositivos de red y configuración básica.

  2. Configuración de una red básica: Creación de una red local en clase.

  3. Protocolo de Internet (IP): Conceptos básicos, direcciones IP y su función.

Periodo 2

  1. Introducción a la programación en PSeInt: Importancia de la programación: Explicar por qué es relevante aprender a programar y cómo se aplica en la vida cotidiana y profesional. Instalación y entorno de desarrollo: Guía paso a paso para instalar PSeInt y familiarizarse con su interfaz. Algoritmo: Introducción al concepto de algoritmo y su importancia en la programación. Seudocódigo: Explicación de qué es el seudocódigo y cómo se utiliza en PSeInt. Entradas y salidas: Cómo recibir datos del usuario (entrada) y mostrar resultados (salida) en PSeInt.

  2. Algoritmos en PSeInt: Operadores: Introducción a los operadores aritméticos, de comparación y lógicos. Variables: Cómo declarar, asignar y utilizar variables en los algoritmos. Funciones: Creación y uso de funciones para organizar y reutilizar código. Creación y simulación de algoritmos: Ejercicios prácticos para diseñar, escribir y simular algoritmos en PSeInt.

  3. Estructuras de control en PSeInt: Condicionales: Instrucciones que permiten tomar decisiones en el programa (si...entonces...sino). Bucles: Instrucciones que permiten repetir una serie de pasos (mientras y para). Estructuras de decisión: Cómo utilizar estructuras de control más complejas para tomar decisiones en los algoritmos.

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